Desloca-se 30 passos para a direita, mudando o traje, e esperando 0.5 segundos depois volta a deslocar-se 30 passos para a direita e mudando de traje e esperar 0.5 segundos.
Ele muda para traje 1, desloca-se 30 passos para a direta, espera 0.5 segundos,desloca-se 30 passos para a direita muda para traje 2 e espera 0.5 segundos.
Ele muda para traje 1, desloca-se -10 passos porque nós queremos que ele ande para a esquerda e não para a direita, espera 0.1 segundos, muda para traje 2, move -10 passos e espera 0.1 segundos.
Estas são as coisas que temos que fazer para que a bola faça recochete com a barra. Quando clicarmos na bandeira vede a bola no primeiro caso vai apontar para a direção 150 º . vai sempre mover 6 passos e se tocar na borda , ela vai voltar No segundo caso sempre que clicarmos na bandeira a bola vai fazer sempre se tocar em sprite 2 ( a barra) e vai apontar para a direção 180- direção.
Neste caso a barra com a ajuda do mouse quando clicarmos na bandeira verde vai mudar sempre x para mouse x. Isto é o que a barra faz com a ajuda do mouse.
Exercício 8
Neste vídeo aprendi que quando a bola tocasse na barra vermelha diga você perdeu e pare tudo. Também aprendi que podemos por obstáculos e quando a bola lhes bater eles desaparecem.
Neste caso a bola vai para x (-2) e y (68), aponta para a direção (sorteia número entre 135 e 160), sempre move-se 15 passos, se tocar na borda volta, se tocar em objeto 3 a bola aponta para a direção (180-direção, se tocar em objeto 2 diga « Você perdeu» por 2 segundos e para tudo se tocar em objeto 5 aponta para a direção (180-direção).
Neste caso aprendi como colocar o som da bola a bater na raquete no momento dessa ação. A pôr música de fundo e também a colocar um som quando a bola toca-se na barra. Para a bola se mexer os comandos ficam assim:
Os comandos da raquete são iguais aos da vídeo aula anterior. Desta vez existem dois obstáculos que a bola ao tocar-lhes nós conseguimos ouvir um som e fá-los desaparecer. Para isso acontecer os itens têm de ser colocados da seguinte forma nos dois obstáculos:
Nesta caso aprendi como fazer a pontuação do jogo do pong. Para podermos ter pontuação precisamos de ir a variáveis e criar uma nova variável a que vamos chamar "ponto" e colocando mais algumas coisas para conseguirmos obter uma pontuação fica assim:
A bola ao tocar nos obstáculos vai receber 1 ponto e ele vai desaparecer. Nos comandos da bola acrescenta-se mais algumas coisas:
Neste caso aprendi a fazer com que a bola se movesse mais rápido, para ser mais complicado. O cenário é o mesmo do vídeo da aula anterior, mas vamos ter uma variável nova "Vel" que vai ser a velocidade. Os comandos da bola são estes:
Esta vídeo aula é igual à do exercício anterior só que a velocidade aumenta e por isso aumenta a dificuldade.
Neste caso aprendi a fazer com que a bola tivesse vidas, mas que fizesse as mesmas coisas que na vídeo aula anterior. Nos comandos da bola só muda isto:
Quando perderes vai aparecer uma personagem a dizer isto:
Neste caso aprendi a fazer a bola passar para um nível diferente e mais difícil. Neste caso não vai haver vida, nem a bola vai andar mais rápido. Os comandos da bola são:
Estes são os obstaculos:
Para passarmos para o próximo nível ou nível 2. Os comandos dos obstáculos têm de ser diferentes, têm de ser assim:
O fundo do 1º nivel é:
O fundo do 2º nivel é:
Para mudar de fundo quando passamos pro 2º nivel é assim:
Resumo:Esta aplicação dá para voces criarem um mini jogo onde podes adicionar baloes de fala,podes por as personagens a perguntar-te coisas e tu a responder-lhes,adicionar fundos,etc.
Também podes alterar o cenário,por as personagens a andar lentamente e rapidamente muitas coisa por isso recomendo esta aplicação e prometo que te divertes a fazer isso....
Bem olá pessoal hoje vou trazer uma dica para criar um blog aki no blogger.com
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